Комментарии могут добавлять только зарегистрированные пользователи. Вы можете зарегистрироваться на сайте или залогиниться через социальные сети (иконки вверху сайта).
industrialist, дарк соулс и производные - ебучее говно для дегенератов, для которых спинно-мозговая активность выше сюжета, повествования и постановки. как будто мало было эпидемии однообразных игр в открытом мире, чтобы прикончить всю креативность в играх, ещё и это дерьмо сделали популярным.
Вашингтон Ирвинг, но справедливости ради скажу, что меня, как фаната 2d игр очень впечатлили соулслайки salt and sanctuary и Vigil: The Longest Night. Пука, конечно, подгорала, но не так как в каноничных соулсах
Вашингтон Ирвинг, не совсем понятна претензия, в соулсах был сюжет и неплохой, правда подан он в своеобразной манере, кто хотел его нашел. А есть соулслайки, где сюжет подаётся в обычной манере, например Секиро или Лайс оф Пи. Но соглашусь, что подавляющее большинство играет в эти игры не ради сюжета, а ради сражений с боссами. С другой стороны,есть всякие отсосины, калавдути и прочее, где и сюжет понятный и все такое красивое, но как по мне более дегенеративных и безвкусных игр сложно найти.
R0ck_N_R0lla, >правда подан он в своеобразной манере
ну это аппеляция к "особенности", не, не сработает. хуевая подача есть хуевая подача
>есть всякие отсосины, калавдути и прочее, где и сюжет понятный
там не было никогда особо сюжетов нормальных) но нынешние части этих серий это ещё более хуевое говно, чем соулслайки, это да
Вашингтон Ирвинг, там не было никогда особо сюжетов нормальных
==
зато подается нормально)
Вообще понятие "нормальный сюжет" это настолько размытое понятие, что под него можно подставить любую игру и это создаст срач с двумя противоположными лагерями. Самый яркий пример последних лет это ластуха вторая.
Я частично согласен с тобой, что соулслайки сейчас заполонили рынок, но мои претензия к ним, что их делают по принципу "надо сделать сложно", но мало кто делает интересно. поэтому появляются игры, где тебя заваливают мобьем, боссы с запасом ХП как у камаза и которым ты на два удара. А уж когда Мастер пукнул своим Элден Рингом, рынок должно было просто завалить песочницами скрещенными с сосаликами, но слава богу это не произошло. вроде
Вы можете зарегистрироваться на сайте или залогиниться через социальные сети (иконки вверху сайта).
ну это аппеляция к "особенности", не, не сработает. хуевая подача есть хуевая подача
>есть всякие отсосины, калавдути и прочее, где и сюжет понятный
там не было никогда особо сюжетов нормальных) но нынешние части этих серий это ещё более хуевое говно, чем соулслайки, это да
==
зато подается нормально)
Вообще понятие "нормальный сюжет" это настолько размытое понятие, что под него можно подставить любую игру и это создаст срач с двумя противоположными лагерями. Самый яркий пример последних лет это ластуха вторая.
Я частично согласен с тобой, что соулслайки сейчас заполонили рынок, но мои претензия к ним, что их делают по принципу "надо сделать сложно", но мало кто делает интересно. поэтому появляются игры, где тебя заваливают мобьем, боссы с запасом ХП как у камаза и которым ты на два удара. А уж когда Мастер пукнул своим Элден Рингом, рынок должно было просто завалить песочницами скрещенными с сосаликами, но слава богу это не произошло. вроде
https://www.youtube.com/watch?v=YVK6lwWU31Q&list=RDYVK6lwWU31Q&start_radio=1