Arts
ENG
Search / Поиск
LOGIN
  register
MENU LOGO
×
СОБЫТИЯ
Новости
Новости.Рус
Видео
Концерты
Репортажи
МУЗЫКА
Группы
Рецензии
Интервью
Стили
ИСКУССТВО
Графика
ОБЩЕНИЕ
Форум
Ссылки
Контакты

LOGIN
RU Новости
Поиск по новостям O
Фраза, имя группы
Группы в стиле
 
Подстиль
 
Основной стиль
Дата : с по  
RU Новости
O <- TOP5 <-
[= ||| все новости группы



*

Hexelwir

*
| - |

|||| 13 май 2026

Новый альбом HEXELWIR доступен для прослушивания



zoom
В эпоху, когда боги ещё помнили свои имена, Его заковали в вены мёртвого континента.

Сковали не цепями — обещаниями. Сказали: «Спи, старая кровь. Твой срок придёт, когда последний человек забудет, почему он боится темноты».

Прошли эпохи. Люди выучили огонь, сталь и ложь. Они зажгли фонари над каждой бездной, выстроили бастионы из собственной гордости. И шепнули друг другу: «Чудовищ не бывает. Бывает только то, что мы можем объяснить».

В ту же ночь трещина пробежала по небу, как улыбка на лице удавленника.

Глубоко внизу, в жилах гранита, старая кровь забилась быстрее. Она не спала — она ждала. Ждала, пока её имя сотрут из скрижалей. Ждала, пока её запах перестанет чувствовать даже зверь в норе. Потому что проклятие древнее богов гласило: Оно вернется не тогда, когда его призовут, а когда перестанут бояться.

Земля разверзлась. Из бездны не вырвался демон и не выполз дракон. Вышла Тишина. Та самая, что была до первого слова. И когда она коснулась мира, всё, что имело голос, закричало — не от боли, от невозможности больше ничего не слышать.

Старая кровь хлынула вверх, заливая долины густым, как дёготь, светом. В этом свете люди видели не ужас — а истину: они никогда не были хозяевами этой земли. Они были лишайником на спине спящего зверя.

Зверь потянулся.

И на его когтях — между мёртвыми материками и погасшими звёздами — что-то жалобно пискнуло.

Это «что-то» называло себя человечеством.

— Ещё? — спросила старая кровь.

Но ответа уже не ждала.




Like!+0Dislike!-0


КомментарииСкрыть/показать 23 )

Комментарии могут добавлять только зарегистрированные пользователи.
Вы можете зарегистрироваться на сайте или залогиниться через социальные сети (иконки вверху сайта).

13 май 2026
Я хочу всё это узнать, слушая музыку. Мне не нужна пояснительная бригада к двум притопам, трём прихлопам.
13 май 2026
У автора этого данж-синт убойная дурь, судя по промо тексту. По музыке прям калька с стилистики синтов ранних Nokturnal Mortum
13 май 2026
Лукьяненко плачет убивается, что не пишет так талантливо
13 май 2026
industrialist, ещё разработчики соулсов пишут тексты в подобном стиле)
13 май 2026
Орион, бляя,не напоминай...специально для этой игрухи купил дешманский джойстик, потому что его судьба была предопределена
14 май 2026
industrialist, кстати, а про какую игру речь? Кто там у тебя геймпады пачками жрёт?
14 май 2026
Орион, дарк соулс... джойстик расхуячил и удалил
14 май 2026
industrialist, дарк соулс и производные - ебучее говно для дегенератов, для которых спинно-мозговая активность выше сюжета, повествования и постановки. как будто мало было эпидемии однообразных игр в открытом мире, чтобы прикончить всю креативность в играх, ещё и это дерьмо сделали популярным.
14 май 2026
Вашингтон Ирвинг, но справедливости ради скажу, что меня, как фаната 2d игр очень впечатлили соулслайки salt and sanctuary и Vigil: The Longest Night. Пука, конечно, подгорала, но не так как в каноничных соулсах
14 май 2026
industrialist, nine sols ещё попробуй
14 май 2026
Вашингтон Ирвинг, не совсем понятна претензия, в соулсах был сюжет и неплохой, правда подан он в своеобразной манере, кто хотел его нашел. А есть соулслайки, где сюжет подаётся в обычной манере, например Секиро или Лайс оф Пи. Но соглашусь, что подавляющее большинство играет в эти игры не ради сюжета, а ради сражений с боссами. С другой стороны,есть всякие отсосины, калавдути и прочее, где и сюжет понятный и все такое красивое, но как по мне более дегенеративных и безвкусных игр сложно найти.
14 май 2026
R0ck_N_R0lla, >правда подан он в своеобразной манере
ну это аппеляция к "особенности", не, не сработает. хуевая подача есть хуевая подача
>есть всякие отсосины, калавдути и прочее, где и сюжет понятный
там не было никогда особо сюжетов нормальных) но нынешние части этих серий это ещё более хуевое говно, чем соулслайки, это да
14 май 2026
Вашингтон Ирвинг, там не было никогда особо сюжетов нормальных
==
зато подается нормально)

Вообще понятие "нормальный сюжет" это настолько размытое понятие, что под него можно подставить любую игру и это создаст срач с двумя противоположными лагерями. Самый яркий пример последних лет это ластуха вторая.
Я частично согласен с тобой, что соулслайки сейчас заполонили рынок, но мои претензия к ним, что их делают по принципу "надо сделать сложно", но мало кто делает интересно. поэтому появляются игры, где тебя заваливают мобьем, боссы с запасом ХП как у камаза и которым ты на два удара. А уж когда Мастер пукнул своим Элден Рингом, рынок должно было просто завалить песочницами скрещенными с сосаликами, но слава богу это не произошло. вроде
15 май 2026
R0ck_N_R0lla, нормальный сюжет точно не подается записками и прочим
13 май 2026
музончик прямо как саундтрек к Inquisitor или может Sacred
14 май 2026
лучше бы запостили новый метал-трек Сосо Павлиашвили
https://www.youtube.com/watch?v=YVK6lwWU31Q&list=RDYVK6lwWU31Q&start_radio=1
14 май 2026
Вашингтон Ирвинг, вот ты пронырливый меломан! Благодарность!
14 май 2026
Вашингтон Ирвинг, а Сосо Залупошвили тебя не интересует случаем?
14 май 2026
Lord Iscariah, батя твой меня не интересует, я гетеро
14 май 2026
Вашингтон Ирвинг, был бы ты гетеро, то ты бы на Дарсайде не сидел.
14 май 2026
Lord Iscariah, дарксайд не хуй, сиди-кайфуй
15 май 2026
Пока читал, по привычке несколько раз перекатился, неудачно парировал и умер. Двадцать раз.
просмотров: 1126

||| =]
[=     =]
/\\Вверх
Рейтинг@Mail.ru

1997-2026 © Russian Darkside e-Zine.
Если вы нашли на этой странице ошибку или есть комментарии и пожелания, то сообщите нам об этом