Arts
RUS
Search / Поиск
LOGIN
  register
MENU LOGO
×
СОБЫТИЯ
Новости
Новости.Рус
Видео
Концерты
Репортажи
МУЗЫКА
Группы
Рецензии
Интервью
Стили
ИСКУССТВО
Графика
ОБЩЕНИЕ
Форум
Ссылки
Контакты

LOGIN
Новости
*Watch: Former FEAR FACTORY Singer BURTON C. BELL Kicks Off A... 95
*DAVID ELLEFSON Says He Worked On MEGADETH's 'Soldi... 83
*DAVID ELLEFSON Reflects On MEGADETH's 'Risk':... 61
*Sweden's LIV SIN Announces New Album 'Close Your E... 56
* 55
Поиск по новостям O
Фраза, имя группы
Группы в стиле
 
Подстиль
 
Основной стиль
Дата : с по  
Новости
[= ||| все новости группы



*

Papa Roach

*



19 июн 2025 : 
PAPA ROACH's JACOBY SHADDIX: 'I'm Glad I Made It Out The Other Side With The Perspective That I Have Now'

13 июн 2025 : 
PAPA ROACH Has 'About Five, Six Songs Finished Up' For Next Studio Album; New Single To Arrive This Month

27 май 2025 : 
PAPA ROACH Shares Music Video For Acoustic Version Of 'Even If It Kills Me'

26 апр 2025 : 
Watch: PAPA ROACH Plays Acoustic Set At Detroit's WRIF Radio Station

26 апр 2025 : 
PAPA ROACH's JACOBY SHADDIX On Nu Metal Resurgence: 'It's So Cool'

21 апр 2025 : 
PAPA ROACH's JACOBY SHADDIX On 'Last Resort': 'That Song Is The Gift That Keeps On Giving'

13 апр 2025 : 
Next PAPA ROACH Album Will Be Out In 2026: 'We're Gonna Be Releasing Music Throughout The Year', Says JACOBY SHADDIX

11 апр 2025 : 
PAPA ROACH's JACOBY SHADDIX: 'I Had To Have A Certain Amount Of Narcissism To Be Able To Do This Thing'

8 апр 2025 : 
Watch: PAPA ROACH Joined By CARRIE UNDERWOOD For 'Leave A Light On' And 'Last Resort' Performances In Las Vegas

27 мар 2025 : 
PAPA ROACH Shares Music Video For 'Reimagined' Version Of 'Even If It Kills Me'

2 мар 2025 : 
PAPA ROACH's JACOBY SHADDIX Says Older Son's 'Traumatic Breakup' Was Lyrical Inspiration For 'Even If It Kills Me' Single

28 фев 2025 : 
PAPA ROACH Shares Cinematic Music Video For New Single 'Even If It Kills Me'

3 фев 2025 : 
PAPA ROACH's Upcoming Album Will Be 'Very Diverse'

27 янв 2025 : 
JACOBY SHADDIX: 'Whether It's The End Of 2025 Or Early 2026, There Will Be A New PAPA ROACH Album'

22 янв 2025 : 

7 янв 2025 : 
CARMINE APPICE Is A PAPA ROACH Fan: They Are 'Awesome'

31 дек 2024 : 

21 ноя 2024 : 
Next PAPA ROACH Album Will Be 'Diverse', 'Experimental', 'Emotional' And 'Dynamic'

16 ноя 2024 : 
PAPA ROACH To Release New Single Before Upcoming Tour: 'It's A Banger'

28 окт 2024 : 
JACOBY SHADDIX Says 'It Feels Natural' For PAPA ROACH To Lean Into Heavy Sound On Next Album

7 окт 2024 : 
PAPA ROACH's JACOBY SHADDIX: 'I Wanna Be Remembered For Being Authentic' And 'Making Powerful Music'

12 авг 2024 : 
PAPA ROACH's JACOBY SHADDIX 'Would Definitely Love To' Perform 'Leave A Light On' Live With CARRIE UNDERWOOD

6 авг 2024 : 
CARRIE UNDERWOOD Says She Is A 'Huge Fan' Of PAPA ROACH, Is 'Honored' To Record New Version Of 'Leave A Light On'

3 авг 2024 : 
Watch: PAPA ROACH And DAUGHTRY Compete On 'Celebrity Family Feud'

2 авг 2024 : 

1 авг 2024 : 
PAPA ROACH Recruits CARRIE UNDERWOOD For New Version Of 'Leave A Light On (Talk Away The Dark)'
Показать далее
| - |

|||| 19 июн 2025

PAPA ROACH's JACOBY SHADDIX: 'I'm Glad I Made It Out The Other Side With The Perspective That I Have Now'



zoom
In a new interview Terrie Carr of WDHA-FM 105.5 FM, the rock music station licensed to Dover and Morristown, New Jersey, PAPA ROACH frontman Jacoby Shaddix spoke about his band's continued commitment to stressing compassion for those dealing with mental illness and attempting to remove the stigma that comes with it. He said (as transcribed by BLABBERMOUTH.NET): "I think it's important. I think it's a reflection of the walk I've had with my life and my ups and downs and just my brutal honesty with it and just being real about my life and finding that people connect with that authenticity and what we do. And it's gnarly, 'cause now I look back at this story that I've written through all these songs and I listen to some of the old songs and I'm, like, 'Dude, you weren't all right.' I was going through some of my old notebooks and just reading — sometimes I just put my pen to the paper and just write out, I would call it writing out the crazy — and there was crazy in there. And I'm glad I made it out the other side with the perspective that I have now. I've gained a lot of tools and skills and knowledge about self-awareness and to own my issues and learn and grow and not drag everybody through the thick of my highs and lows of my life."

Jacoby added: "I've transformed my life in so many ways and put that into the music… [And] it is a trip that we are as impactful as we are now. And I think speaking about mental health and using our music as a voice for that in culture is important. And I feel like that's really a huge bond that we have with our fans and culture. And I think my ability of just being honest and vulnerable has opened that space for us. And it's dope. 'Cause now we're working with the American Foundation For Suicide Prevention [AFSP] and raising money with them, and this story that we've been telling about mental health and the highs and the lows and the struggles of it, now I've got a partner in the real world that's actually boots on the ground, putting the work in with the people helping people. And that's a beautiful thing to be part of."

Shaddix recently told Skratch N' Sniff and SNSMix.com that PAPA ROACH had "about five, six songs finished up" for the follow-up to the band's 2022 album "Ego Trip". He added: "We don't have a release date yet [for the new PAPA ROACH album]. We just wanna get this one perfect before we drop it. But fans can expect new music throughout the year. Actually, after I go in the studio, I'll jump back down to L.A. We're shooting a music video for a brand new single we're gonna drop in the middle of June, and so that's coming up right around the corner. And that one's a fucking banger, dude. I'm so excited about this next song."

Asked if there is a possibility of some guests appearing on the new PAPA ROACH album, Jacoby said: "Actually, yeah. I've got a couple guests already on this record, but I ain't gonna tell you who it is 'cause we just wanna surprise you as the tracks drop."

Last month, PAPA ROACH released a music video for an acoustic version of "Even If It Kills Me". The original single reached No. 1 at U.S. Rock Radio, marking PAPA ROACH's 13th appearance at the top of the charts.

In March, PAPA ROACH released a "reimagined" version of "Even If It Kills Me". The band and Joshua Landry again produced the track. "Even If It Kills Me (Reimagined)" was a fresh take on its heavier counterpart, showcasing the hit song in a new light, with a melodic arrangement and signature vocals delivered by Shaddix.

PAPA ROACH are two-time Grammy-nominated, platinum-selling leaders in alternative hard rock music. PAPA ROACH are not unfamiliar with calling attention to mental health and have been doing so since the seminal release of their first hit single "Last Resort". Since then, the band has gone on to create 10 studio albums, including "Ego Trip".

Photo credit: Bryson Roatch




Like!+0Dislike!-0


КомментарииСкрыть/показать 34 )

Комментарии могут добавлять только зарегистрированные пользователи.
Вы можете зарегистрироваться на сайте или залогиниться через социальные сети (иконки вверху сайта).

19 июн 2025
Уважаемые геймеры, участники памятного февральского топика!

https://darkside.ru/news/173957/

Вот в этой новости мы с Демониаком немношко пообсуждали игры, которые вызывают приятные (или наоборот - совсем даже неприятные) ощущения своей сложностью.
Как вы видите, Демониак выразил мысль, что для привлечения к опросу общественности необходимо переехать куда-то в новость посвежее.
Собственно, вот.

Кто-то может поддержать мысль, что Hard Corps - это близко к хардкору?

Поделитесь своими вариантами игр / отдельных уровней / боссов, которые заставляют расшибать контроллер)
19 июн 2025
Starbreaker, Может у меня какой глюк в телефонном браузере, но ссылка ведёт на недавнюю тему "Вокалист CRADLE OF FILTH сделал предложение на сцене" :)

А насчёт "расшибать контроллер", первое что пришло в голову - это FIFA (начиная наверное с 17), а в особенности режим в онлайне The Ultimate Team... >:[

P.S. чисто случайно заглянул в тему, ибо Papa Roach совсем не моё)
19 июн 2025
Starbreaker, Я прошел мимо серии Contra (Contra Force не в счет, т.к. это не совсем Contra, хотя это едва ли не главная игра детства. А музыка там какая! Ммм...), но про хардкорность старых игр стоит сказать следующее - в некоторых играх эта самая хардкорность объясняется не заложенной разрабами сложностью геймплея, а специфической системой защиты от пиратства. Нелегальные копии некоторых игр были почти непроходимо сложными, а некоторых непроходимыми вообще. Факт интересный, узнал о нем благодаря документалкам Кинамана (классные, кстати)
19 июн 2025
Вашингтон Ирвинг, Контра форс охуенна. Она у меня на телеке в комнате, на компьютере на работе и на смартфоне стоит на эмуляторах )
19 июн 2025
Corpsegrinder04, Подписываюсь под охуенностью КонтрыФорс и слегка удивлён, что её так массово знают.
Это всё-таки некий сайд-проект от основной серии что ли...
Правда, по основной теме она не сильно проходит - особой сложности там не припомню.

Но точно помню, что в уровне на стройке очень продолжительное время не мог понять, что нужно уронить ящик на трамплин, чтобы подкинуться дальше. Может, кто-то помнит этот дурацкий момент.
19 июн 2025
Starbreaker, Ящик помним. Ну последний уровень с бегающим боссом там всё-таки не самый лёгкий. Плюс сложность её основная была в том, что на каких-то пиратках она шла всего с двумя жизнями.
А так да, классическая не самая трудная. Плюс там была фишка если прыгаешь, нажимаешь старт- не отпуская кнопку прыжка - отжимаешь старт, выходишь из меню выбора персонажей - прыгаешь дальше прям из воздуха. Стройка таким способом в лёгкую пробегалась прям до вертолёта.
19 июн 2025
Starbreaker, А ссылку поправишь?
Хард корпс действительно достаточно сложная игра и очень быстрая, но тем не менее проходимая. но мне казалось, что первая контра сложнее (если оригинальная версия где 2 или 3 жизни, т.к. были хаки где жизней дохрена)

Для меня самая жесть это Батлтоадс. Оригинальный еще в детстве поджигал зад. Но вот недавно с корешем решили пройти Батлтоадс ин батлмэниакс (для snes) и это просто лютый кошмар. она еще сложнее. уровень на мотоциклах просто непроходимый. с сейвами понадобилось около часа, чтобы задрочить его. А дальше еще хуже
19 июн 2025
Jok3r, Уровень на мотоциклах херня. Вот уровень со змеёй это лютая дичь. У меня всегда было желание взять за шкирку ублюдка, который разработал этот уровень. Посадить его перед телевизором, поставить дуло пистолета к виску и сказать - Проходи сука. За свои вшивые 5 сердечек не пройдешь - ты труп.
Я оригинал баттлтодс смог только на компьютере с сохранениями пройти лет 10 назад. И там была фишка с порталами, через которые можно было на другие уровни попадать, перескакивая через один .
А вот BT и double Dragon проходил ещё на нинтендо в детстве полностью.

https://avatars.mds.yandex.net/i?id=58ce9752081f225686d25131d589aae8_l-5251249-images-thumbs&n=13
19 июн 2025
Corpsegrinder04, Ты именно про моциклы в in Battlemaniacs? в оригинальном батлтоадсе я тоже в горем пополам справлялся =)
Кроссовер с драконами да, действительно значительно проще. тоже проходили его детьми на консоли
19 июн 2025
Jok3r, Неа, обычные для 8-ми битной нинтендо 1991 года. На супернинтендо 16 битной я не играл в них.
19 июн 2025
Jok3r, Друзья, ссылка и должна вести в новость про Крейдлов!)
Это не ошибка, возможно, я просто не вполне ясно выразился.

Имелось в виду, что чуть ниже в комментариях новости про Крейдлов мы с Демониаком начали тот диалог про сложности в играх, который продолжаем здесь.
Там обсуждение началось с последнего уровня Земляного Червя Джима и того насколько он в целом немилосерден.

А ссылка на февральский топик другая, вот она, если кому нужно:

https://www.darkside.ru/news/170414
19 июн 2025
Starbreaker, гребная тазманиан девил с её ледяным уровнем. Одна из немногих игруль, которые я так и не прошёл. Сколько сыграно часов - не представляю. У меня поначалу было два картриджа - черепахи ниндзя (отличная весёлая и сбалансированная по сложности игра) и этот ебучий дьявол.
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTLT69pkpkPGPtcsHEt3Epp41Uyw29O58ZxHyy9m9nv3dv1VrdRkD5Z6ETNRQRfdLXuDAY&usqp=CAU
19 июн 2025
Dem0niac, Я никогда не играл в Тасманийского дьявола.
Выглядит красиво!
19 июн 2025
Starbreaker, такой себе классический платформер тинитунс, можно погонять от нехер делать.
Но вообще не шедевр, в отличие от той же контры или червяка
19 июн 2025
Starbreaker, контра на сеге которая? Да я бы не сказал, что она сильно тяжёлая. Мы с товарищем её неоднократно проходили.
19 июн 2025
rassol, Да, она самая.
А что насчёт Червя Джима?
Мы с него стартанули обсуждение сложных игр.
19 июн 2025
Starbreaker, Я в него и не играл практически, ничего сказать не могу.
20 июн 2025
Starbreaker, не осилил всю тему, может кто упоминал эти игры. навскидку на nes с детства любимая james bond jr. хардкорность, прекрасный саундтрек. ебли ещё добавляло то, что играли на чб телевизорах и пальцем в небо разгадывали головоломки на первом уровне. джойстики бил, собирал и снова бил от серии мегамэна, опять же на nes. ниндзя гайден вроде тоже заёбная была.
это первое что вспомнил.
по поводу хард корпс. пиздюками семи-восьмилетними играли в игровых залах сега, как-то умудрялись её проходить. попробовал поиграть в 20 лет, очень с трудом, но не сказал бы, что хардкор.
а так хорошую тему подняли. моё увожение.

а, ещё вспомнил чужой 3 на nes. тоже дико впирала и заставляла попотеть.
mortal arms (позже узнал, что в оригинале звалась Code Name: Viper), дико сложная была для того времени. даже стало интересно поиграть сейчас.

а помните рэмбо, что бегал с гранатой на змеек? там совсем хуй пойми как играть надо было. абсолютно лишена какой-либо логики
19 июн 2025
Демониаку, по поводу японской ХардКорпс.

Ну тут я не знаю, конечно, в принципе звучит правдоподобно!
Я просто не знаю как отличить японскую версию от американской, если по языку, то я тосно не припомню, чтобы у меня в этой Контре были иероглифы.
19 июн 2025
Starbreaker, https://www.youtube.com/live/0OoBzjFhc3w вот тут на 24:50 рассказывается про различия японской и американской: в США умираешь после 1 пули, ограниченные continues, а в японской хелсбар на 3 ячейки и бесконечные продолжения и коды на уровни
19 июн 2025
Jok3r, да, спасибо! Всё верно)
19 июн 2025
Starbreaker, там были иероглифы, да. Мы ни черта не понимали и записывали цифрами, какой пункт в каком диалоге выбрать, чтобы попасть к тому или иному боссу/концовке.
Так что, стопудов, тебе попалась хардкорятина...
19 июн 2025
Dem0niac, Вот мы и нашли разгадку!
Но да, помирать с одной пули это для Контры в общем обычное дело.
Возможно всё это связано, впрочем, с банальной алчностью Конами и прочих. Большинство ранних игр родились в аркадах, а там помер - заплатил лишнюю монетку.
Но всё равно лучше уж такой тренд, чем когда за тобой подтирают.
20 июн 2025
Starbreaker, В США были очень развиты прокаты, что сильно снижало продажи. Поэтому часто для US-рынка выпускали более сложные версии. считали, что это замотивирует человека купить копию, т.к. прокатного времени не хватает на прохождение. Работало это или нет, стоит только догадываться)
19 июн 2025
А вообще на моей памяти, кроме Battletoads вторая по сложности игра была Ninja Gaiden 3: Ancient Ship of Doom. Начиная с 4 уровня начиналась жёсткая суходрочка. Но потом там добавили возможность вводить код на уровень. Стало проще. Одна из любимейших игр на нинтенде.

https://www.gamersglobal.de/sites/gamersglobal.de/files/galerie/1681/NinjaGaiden3TheAncientShipOfDoom_WiiU_NES_Screenshot_04.jpg
19 июн 2025
Однозначно стоит упомянуть оригинальную Ghosts n Goblins.
Если я не ошибаюсь, там два хита - сначала доспехи, потом всё пизда.
По-моему я никогда её так и не прошёл, поскольку с таким здоровьем это казалось нереальным.
19 июн 2025
Starbreaker, Да помню была такая шляпа с зомби. Не особо нравилась, бестолковая какая-то.
Из такой направленности всегда был поклонником серии Castlevania.
Первая часть тоже довольно-таки геморная. Проходя её, главное всегда было держать вторым оружием - остановку времени.
19 июн 2025
Corpsegrinder04, Мне тоже очень по душе Кастльвания, но я бы далеко не только одну первую часть назвал бы проблемной.
Очень славная франшиза в том числе и из-за сложности - играть азартно!
19 июн 2025
Starbreaker, Недавно прошёл на компе Mirror of Fate платформер последний по Castlevani-и. Довольно-таки интересный. Не супер сложный конечно, но ностальгию вызывает.
И сделана она интересно. Проходишь тремя разными персонажами. Сначала сыном, потом отцом, потом вампиром. И пробегаешь одни и те же локации под разными углами с разными фишками. Если первое прохождение классическое - к замку пробираешься убивать дракулу. То последнее соответственно уже в замке начинаешь вампиром. И переплетаются персонажи постоянно. Особенно интересно второе-третье прохождение. Когда уже знаешь какие-то фишки первого, и возникают флешбэки как пробегал уже тут. Умно это сделано и интересно. Напоминает Халф-Лайф первую, где играешь спин-офф за спецназовца и видишь в определённых местах Фримена. Где сам им пробегал в оригинале.
19 июн 2025
Corpsegrinder04, Спасибо, посмотрю, звучит интересно!
Вспомнилась серия Aliens vs Predator, где практически три разные игры в одном из-за разницы в поведении и умениях человека-чужого-хищника.
20 июн 2025
Corpsegrinder04, SotN одна из любимых. регулярно её перепрохожу. вот сегодня как раз собирался снова начать)
из подобных очень зашла hollow knight, но не осилил прохождение, ибо она пздц насколько длинная и заёбная. но прошёл прилично всё же.
по поводу чужого ниже (чтоб не срать под каждым сообщением), наконец-то добрался до изоляции. очень зашла, срался не с чужого, а с андройдов. реально жути наводили. но, сука, в конце уже прогонял мысль "господь, у этой игры есть конец?"
19 июн 2025
Ещё можно вбросить целенаправленно самых тяжёлых паскуд-боссов.
Необязательно из тяжёлых игр в целом.
Обычно такие моменты запоминаются.

Накину по памяти:
Уебище-ксеноморф из Экко Дельфина.
Гитлер из оригинального Вульфенштейна.
Смерть в любой части Кастльвании, которая обычно всегда была сильно сволочнее, чем, собственно, сам Дракула.
20 июн 2025
Starbreaker, если мы не только про Сегу, то, однозначно вспоминаю Бутчера из первого Диабло. Сука, нахрена его первым боссом запихали - вообще не понятно, Леорик был куда проще. А это факинг "Уууу... Свежее мясо..." и комната с трупаками на пиках. Зато давал отличный тесак и чего-то там ещё.
20 июн 2025
Starbreaker, Босс Кунг-Фу из Comix Zone. Конечно может не самый сложный, но крови лично мне попил сполна)
просмотров: 534

||| =]
[=     =]
/\\Вверх
Рейтинг@Mail.ru

1997-2025 © Russian Darkside e-Zine.
Если вы нашли на этой странице ошибку или есть комментарии и пожелания, то сообщите нам об этом